La gamificación es una excelente manera de ayudar a involucrar a los estudiantes y mantener, entusiasmo por el aprendizaje. ¿No sabes qué significa este concepto? La gamificación trata de agregar aspectos de los juegos, especialmente los videojuegos, a una actividad que de otro modo no sería un juego.
En el artículo de hoy, te damos algunas sugerencias para que te sumerjas en el mundo del aprendizaje gamificado y descubras nuevas maneras para dar tus lecciones.
1 Escape room
Las Escape Room se han vuelto populares en persona, pero ahora las versiones digitales se han abierto camino en el ámbito de la educación. En Teachers Pay Teachers, por ejemplo, puedes encontrar salas de escape para casi cualquier tema. El concepto detrás de estas sigue siendo el mismo que en persona: los estudiantes completan tareas académicas para llegar al final y «escapar». Incluso puedes montar tu mismo este juego con temarios dificultosos para tus alumnos para que, de esta forma, aprendan sin ni si quiera darse cuenta.
2Insignias
Cuando los estudiantes logran entender el temario es importante felicitarles. Por este motivo, otorgarles insignias por su dominio puede ser divertido para ellos y también para los profesores.
Programas como Canva facilitan la creación de algunas insignias y otros materiales para la clase. Enviar a tus alumnos insignias digitales son una recompensa excelente y divertida para el aprendizaje virtual en particular, e incluso pueden ser una característica adicional en su LMS.
Por otro lado, también resultan una buena manera de comunicarse con los padres: puedes enviar un correo electrónico tanto a los padres como a los estudiantes cada vez que gane una insignia gracias a su dominio de las diferentes unidades y el material del aula.
3 Juegos digitales
Por supuesto que si hablamos de gamificación, no podemos obviar los juegos digitales. Este tipo de juegos pueden ayudar a los estudiantes a aprender y revisar el contenido antes de un examen.
Kahoot, por ejemplo, es un gran sitio web para juegos educativos. Con Kahoot seleccionas un tema y creas preguntas de opción múltiple a los estudiantes. Al jugar, los estudiantes ganan puntos por responder a las preguntas de forma correcta y rápida, incluso hay un podio al final que reconoce a las tres mejores puntuaciones. Además, tus alumnos también pueden jugar por su cuenta como método de estudio antes de un examen.
Por otro lado, Quizlet es otro gran sitio web de juegos, especialmente para el vocabulario: los profesores crean listas y definiciones o algún tipo de pregunta con una respuesta y los estudiantes pueden clasificar las listas como tarjetas didácticas.
4Webquest
Finalmente, otra forma divertida de incluir la gamificación en tus lecciones es la de agregar o crear misiones para sus estudiantes. Para ello puedes utilizar una Webquest, es decir, una lista de sitios web que los estudiantes pueden visitar y obtener información para completar una tarea general. Para ello, les puedes asignar a tus alumnos una WebQuest sobre un tema en concreto y ellos tendrán que encargarse de descubrir la información y los recursos necesarios para realizar una tarea perfecta.
Otro gran recurso para crear tus propias misiones es Nearpod. Este recurso permite al maestro crear presentaciones interactivas para que los estudiantes las sigan y aprendan.